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2019 05-14

文化 - 书评 - 新京报网

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  书名是《红白机视觉史》,但其实远没有“史”那么厚重,而是一本编纂出色的红白机资料集。任天堂和各主要游戏生产商的介绍固然哪里都有,资深游戏业从业者访谈也可以检索到,但由资深玩家和游戏从业者(有时就是游戏开发者)专门撰写的近二百款游戏介绍和大量玩家的回忆,就不是可以轻易获得的了。

  上世纪八十年代中后期到九十年代前中期,游戏机是中国家庭娱乐的重要组成部分。孩子玩儿,大人——甚至祖父母辈——也玩儿;而从英美视角出发的本书表明,这一现象是全球性的。红白机的影响是广泛的,1983年首发于日本,1990年时它在全球的总销量已超过此前所有其他游戏主机的累积销量;它的影响又是深远的,后起的游戏平台有红白机作品的续作,而马里奥兄弟等形象已成为流行文化的一部分。当然,本书也并非没有坏处——它很可能害你再花几百块,去淘宝一台复刻的红白机和500合一游戏卡。(寇淮禹)

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